Игрок Oblivion Remastered потратил 10 000 золотых, чтобы сохранить жизнь параноидальному эльфу во время его кровавой резни

/ Новости / Игры
Один из игроков «Oblivion Remastered» предпринял невероятные усилия, чтобы сохранить жизнь NPC по имени Глартир — параноидальному эльфу, который в итоге устроил кровавую резню, убив не только своих обидчиков, но и половину городской стражи, оставаясь при этом безнаказанным.Глартир — лесной эльф из
Читать дальше →
  • 0

Хидео Кодзима предложил наказывать игроков за долгие паузы в прохождении

/ Новости / Игры
Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима в подкасте KOJI10 поделился необычными идеями для игр, связанными с использованием реального времени. Он предложил наказывать игроков за долгие перерывы в прохождении.Кодзима напомнил о своих прошлых экспериментах: в Metal Gear Solid 3 еда портилась через
Читать дальше →
  • 0

Создатели Elden Ring Nightreign показали, как будет меняться мир игры

/ Новости / Игры
FromSoftware и IGN представили новый ролик Elden Ring Nightreign, демонстрирующий динамические изменения мира Лимвельд (Limveld). Игровая среда будет трансформироваться от прохождения к прохождению, но не полностью. Что остаётся неизменным: основная структура Лимвельда — форма острова,
Читать дальше →
  • +1

Игроки Diablo 4 обнаружили запрещенную комбинацию способностей, которая «плавит» сервера

/ Новости / Игры
Игроки Diablo 4 обнаружили мощную комбинацию способностей, которая не только уничтожает врагов, но и вызывает серьезные лаги на серверах. В отличие от предыдущих багов, на этот раз проблема заключается в неожиданном взаимодействии новых сезонных способностей боссов и легендарного аспекта.Суть в
Читать дальше →
  • +20

Игрок прошел Clair Obscur: Expedition 33 без уклонений и парирований, доказав, что «рефлексы геймера» не обязательны

/ Новости / Игры
Пользователь Reddit под ником HunterIV4 доказал, что ролевую игру Clair Obscur: Expedition 33 можно пройти, не используя уклонения и парирования — механики, которые считались обязательными для успешного прохождения.«Я видел много постов о том, насколько сложна эта игра и что для выживания нужно
Читать дальше →
  • +5

No Rest for the Wicked: разработчики полностью переработают систему атрибутов

/ Новости / Игры
No Rest for the Wicked, несмотря на недавний выход обновления The Breach, готовится к радикальным изменениям. Томас Малер, глава Moon Studios, объявил о полном пересмотре системы атрибутов в игре.Система атрибутов «должна умереть»
Читать дальше →
  • +2

Игроки Clair Obscur: Expedition 33 нашли способ нанести 2,1 млрд урона — этого хватит, чтобы убить самого сложного босса 45 раз

/ Новости / Игры
Игроки Clair Obscur: Expedition 33 обнаружили способ нанести колоссальный урон — 2 177 438 000 единиц, что достаточно, чтобы убить самого сложного босса в игре более 45 раз. В игре есть система пиктосов — снаряжение с пассивными эффектами, которые можно разблокировать как люмины для
Читать дальше →
  • +5